2회차 실습 4 · 4회차 실습 5

ASIC 손익분기 계산판

전용 칩을 만들지 사올지의 판단은 정량화할 수 있다. 개발비 CNRE 를 단위당 비용 차이로 나누면 손익분기 물량 N*가 나온다. 2회차 실습 4는 전력비를 칩·서버·시설 가운데 어디서 재는지 따져 N*를 다시 세고, 4회차 실습 5는 다른 가정값으로 N*를 따로 구해 그 물량이 어떤 조직의 것인지 묻는다.

N* = CNRE / [(cG + oG) − (cA + oA)] · o = 장당 kW × PUE × 8,760 × 년 × 가동률 × 전기료

① 전력을 어디서 재는가 — 칩, 서버, 시설

전력 경계
GPU 운영비 oG
ASIC 운영비 oA
분모
분모 중 전력비 차이
손익분기 물량 N*

같은 가정이면 어느 경계로 세든 N*는 3,400~3,600대에 머문다. 칩 경계에서 분모 27,875달러 중 전력비 차이는 875달러, 겨우 3%다(서버 경계로 세도 약 6%). 지배하는 것은 취득원가 차이 27,000달러다. 「전기를 아끼려고 자체 칩을 만든다」는 흔한 설명은 이 수치와 맞지 않는다.

② N*는 누구의 물량인가

3년 전력비 o 는 계산하지 않고 값으로 넣는다
GPU 단위당 cG + oG
ASIC 단위당 cA + oA
분모
손익분기 물량 N*

N*는 필요조건일 뿐이다. 충분조건은 개발 2~3년 후에도 그 워크로드가 살아 있을 것이며, 이것을 보장할 수 있는 조직은 자기 모델을 자기가 통제하는 곳뿐이다. 5,000대라는 문턱은 생각보다 낮아서, 하이퍼스케일러가 아니어도 「거의 하이퍼스케일러급」 사업자들이 커스텀 실리콘을 고려할 수 있다.

풀이와 대조 ()
2회차 실습 4 풀이(칩 경계·수명 2년·서버 경계·GPU만 서버 경계)와 4회차 실습 5 풀이의 값을 이 그림의 식으로 다시 셈한 것이다. 「풀이」 열은 풀이에 적힌 값이고, 그 자릿수로 반올림해 비교한다.
항목계산풀이

이 계산이 빼놓은 것